Обитель зла игровой индустрии. А.Аниэл
Обитель зла игровой индустрии. А.Аниэл
600
руб./шт
Артикул:
978-5-04-121905-5
Под заказ
Размеры:
217
x
145
x
19
Вес:
408
гр.
Ед. измерения:
шт
Автор:
А. Аниэл
Переводчик:
М. Бочаров
Издательство:
Эксмо
Год выпуска:
2022
Жанр:
Артбуки. Игровые миры. Вселенные
Количество страниц:
320
Тип обложки:
Твёрдый переплёт
Количество:
Доступно
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.
.
«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru
«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
.
«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru
«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
-
Вес (кг)0,408
-
АвторА. Аниэл
-
ПереводчикМ. Бочаров
-
ИздательствоЭксмо
-
Год выпуска2022
-
ЖанрАртбуки. Игровые миры. Вселенные
-
СерияЛегендарные компьютерные игры
-
Возрастное ограничение12+
-
Количество страниц320
-
Тип обложкиТвёрдый переплёт
-
ЯзыкРусский
Похожие товары